約 3,622,639 件
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/474.html
データ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Metal Scrap.png) 種別 用品 占有マス(縦×横) 1×1 スタック 不可能 ゲーム内説明 Random assortment of metalic materials. 金属の材料のランダムな各種取り合わせ。 概要 銃やヘルメットなどからクラフトで手に入れられるほか、車を破壊することで手に入れることができる。 このアイテムを作るレシピ Tools 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 必要スキル 説明 Metal Scrap x 1(金属くず) Colt x 1(コルト) - - (未検証) - 〃 Maple Rifle x 1(メイプルライフル) - - (未検証) - Metal Scrap x 2(金属くず) Ace x 1(エース) - - (未検証) - 〃 Cobra x 1(コブラ) - - (未検証) - 〃 Zubeknakov x 1(ズーベクナコッグ) - - (未検証) - Metal Scrap x 3(金属くず) Compound Bow x 1(コンパウンドボウ、複合弓) - - (未検証) - 〃 Maplestrike x 1(メイプルストライク) - - (未検証) - 〃 Bluntforce x 1(ブラントフォース) - - (未検証) - Apparel 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 必要スキル Metal Scrap x 1(金属くず) Construction Helmet x 1(作業員ヘルメット) - - - 〃 Firefighter Helmet x1(消防士ヘルメット) - - - Metal Scrap x 3(金属くず) Police Vest x 1(警官ベスト) - - - Gear 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 必要スキル Metal Scrap x 3(金属くず) Metal Sheet x 1(金属の板) - - - このアイテムを使うレシピ Tools 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 必要スキル Rifle Clip(ライフル・クリップ) Metal Scrap x 6(金属くず) - - (未検証) Supplies 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 必要スキル Splint(添え木) Birch Plank x 1(樺の厚板) Metal Scrap x 2(金属くず) - - 〃 Maple Plank x 1(楓の厚板) Metal Scrap x 2(金属くず) - - 〃 Pine Plank x 1(松の厚板) Metal Scrap x 2(金属くず) - - Gear 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 必要スキル Metal Scrap x 3(金属くず) Metal Sheet x 1(金属の板) - - - Metal Sheet(金属の板) Metal Scrap x 3(金属くず) - - - Metal Bar x 3(金属の棒) Metal Scrap x 1(金属くず) - Blowtorch(トーチランプ) - Can(空き缶) Metal Scrap x 4(金属くず) - - - Nails(釘) Metal Scrap x 2(金属くず) - - - Wire(ワイヤー) Metal Scrap x 3(金属くず) - - - Barricade 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 必要スキル Birch Door(樺のドア) Birch Plank x 5(樺の厚板) Metal Scrap x 1(金属くず) - - Maple Door(楓のドア) Maple Plank x 5(楓の厚板) Metal Scrap x 1(金属くず) - - Pine Door(松のドア) Pine Plank x 5(松の厚板) Metal Scrap x 1(金属くず) - - Metal Door(金属のドア) Metal Sheet x 2(金属の板) Metal Scrap x 1(金属くず) - - Vault Door(金庫室のドア) Metal Sheet x 2(金属の板) Metal Bar x 3(金属の棒) Blowtorch(トーチランプ) Crafting 3 Birch Gate(樺のゲート) Birch Plank x 8(樺の厚板) Metal Scrap x 2(金属くず) - - Maple Gate(楓のゲート) Maple Plank x 8(楓の厚板) Metal Scrap x 2(金属くず) - - Pine Gate(松のゲート) Pine Plank x 8(松の厚板) Metal Scrap x 2(金属くず) - - Metal Gate(金属のゲート) Metal Sheet x 4(金属の板) Metal Scrap x 1(金属くず) - (未検証) Birch Torch(樺の松明) Birch Stick x 4(樺の棒) Metal Scrap x 1(金属くず) - - Maple Torch(楓の松明) Maple Stick x 4(楓の棒) Metal Scrap x 1(金属くず) - - Pine Torch(松の松明) Pine Stick x 4(松の棒) Metal Scrap x 1(金属くず) - - 木 Log / Board / Stick / Branch / Wooden Spike 石 Rocks / Stone 金属 Scrap Metal / Nails / Bolts / Can / Wire 毛皮 Animal Pelt その他 Duct Tape / Rope / Cloth / Batteries / Fertilizer
https://w.atwiki.jp/avagmu/pages/152.html
対Peace 8月20日 5vs5 MAP不明 大会ルール 7-5勝利 5vs5 MAP不明 大会ルール 7-6勝利 8月15日 6vs6 DS 7-5勝利 自分の成績が良かったのでryじゃなくて・・・、久々のcwでSSとるのを忘れてました。で最後だけ気づいて撮った感じです。 確か2戦目のSS撮ったって人がいたはず・・くれw さて反省しましょう。 まず立ち回り。相手方の攻めの大半が特攻だったのはVCで話してた通り。 序盤は1vs多数の状況が多くなってしまい、若干のあせりも感じましたが 途中からより守りに念頭をおき、味方の援護を待つ、味方が来るまでやられないということをしっかり実践できていたと思います。 でねですね、この特攻封じを出来るグレを昨日cwの後研究しました!野良部屋でためしたところ見事効果を発揮しました。 今度教えますね。 初歩的なことですが仲間と同じ方向を見ている、味方のケツを守れていない。 例をあげるならば・・、一人が1上からキャットを見ています。もう一人の味方は1上から1中をみている、これはアウトです。 この場合は1中に入って休憩室・戦車裏を見るべきです。じゃないと1上の味方が掘られてしまうアッー。実際掘られかけましたw 必ずMAPを見るようにしてVCがなくとも味方がどこにいるか、どこで交戦してるのかを判断できるようになりましょう。 MAPを見るというのは初心者脱出の第一歩ともいえます。 6vs6 FH 7-1勝利 SSなし 参加メンバー アベ・ファイア・エラ・ラハル・リオン・F いまや旧MAPと化しつつあるFHでの試合。 攻めでは散開からの各個撃破、守りでは各所ロックによる敵の足止めが効率的に働いたと感じます。 勝利したものの、連携力よりもMAPに対する熟練度・個人技で勝利したという印象を強く受けました。 しかしながら、VCを活用し敵位置報告を行っていたのは日ごろの練習の成果かな? 話ながらでも通常通りのプレイが出来るようになりましょう! 6vs6 BS 6-7敗北 SSなし 参加メンバー アベ・ファイア・エラ・レオ・リオン・F 爆破新MAPのBSでの試合! ガチムチはおよそ1ヶ月ぶりのクラン戦でしょうか? EU側からはじまり、序盤5-1まで引き離すも最後は逆転されてしまいました。 MAPに対する知慮が浅く、ラッシュ主体の作戦に振り回され、相手のペースにはまってしまったという印象です。 こちらは散開しているため、1vs多数の打ち合いになってしまうことも多く、 報告の遅れから援護が間に合わずジリ貧したという印象です。 前半の印象から追い込まれるまで油断しきっていたのも大きな敗因でしょう。
https://w.atwiki.jp/allthatgrass/pages/45.html
There s an old broken lock on the old cabin door The cracks and the holes in the old cabin floor In my tumble down shack I long to go back And dwell in that shack ever more * Peace, peace the Valley of peace Where sorrows are known Like a heaven, yes heaven it seems Peaceful valley my home Through an old broken window the lights I let shine Twinkles and shines through the honeysuckle vine By the old rustic well there s a sweet little Nell And for me I know how she pines * Refrain (訳詞) 古い丸太小屋のドアには古い壊れた錠がある 床にはひび割れと穴 僕は帰りたいと思っている小屋に転がり込む そしてその小屋でずっと暮らしていくんだ 平和、平和、平和な谷間 悲しみを知る場所 天国のように思える 平和に満ちた谷間の我が家 古い壊れた窓から輝く光が スイカズラのツルを通してまたたき、輝く 古い田舎の井戸の近くにきれいな娘ネルがいる 彼女が僕にどんなに思いこがれているか知っている * Refrain
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/57.html
基本データ Scrap Metalを使用したレシピ グラフィック 基本データ 2つの石をキャンプファイアーで加工することにより入手できる。 街などにスポーンしていることもある。 説明文訳:品質がバラバラの金属。 データ スタック数 25個 重さ 0.25kg Scrap Metalを使用したレシピ 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 クラフトスキル Nails x2 (釘) Scrap Metal x 1(金属くず) - - Level 0 Bolts x2 (ボルト) Scrap Metal x 1(金属くず) - Campfire Level 0 Metal Shield x1 (金属のシールド) Scrap Metal x 4(金属くず) Bolts x2 (ボルト) - Level 0 Cot x 1(簡易ベッド) Scrap Metal x 5(金属くず) Cloth x8 (布) - Level 0 Snare x1 (トラバサミ) Scrap Metal x 2(金属くず) Can x1 (空き缶) - Level 0 Splint x1 (添え木) Scrap Metal x 1(金属くず) Stick x2 (棒) - Level 0 Handlamp x1 (ハンドランプ) Scrap Metal x 2(金属くず) Batteries x1 (バッテリー) - Level 0 Wire x2 (ワイヤー) Scrap Metal x 1(金属くず) - Handsaw Level 0 Metal Locker x1 (金属のロッカー) Scrap Metal x 3(金属くず) Crate x1 (木の箱) - Level 0 Can x1 (空き缶) Scrap Metal x 2(金属くず) - Hammer Level 0 Metal Door x1 (金属のドア) Scrap Metal x 3(金属くず) Wooden Door x1 (木のドア) - Level 0 Metal Shutter x1 (金属のシャッター) Scrap Metal x 3(金属くず) Wooden Shutter x1 (木のシャッター) - Level 0 Electrical Trap x1 (電撃トラップ) Scrap Metal x 3(金属くず) Wire x2 (ワイヤー) - Level 0 Electric Fence x1 (電撃フェンス) Scrap Metal x 4(金属くず) Barbed Fence x1 (有刺鉄線のフェンス) - Level 0 Car Jack x1 (カージャッキ) Scrap Metal x 4(金属くず) Sledgehammer x1 (スレッジハンマー) - Level 0 グラフィック +... 木 Log / Board / Stick / Branch / Wooden Spike 石 Rocks / Stone 金属 Scrap Metal / Nails / Bolts / Can / Wire 毛皮 Animal Pelt その他 Duct Tape / Rope / Cloth / Batteries / Fertilizer
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/26.html
リンク MGSPWに役立つと思われるサイトを登録してください。しかし、不適切と思われるものは削除します。 また、本Wikiへのリンクはご自由にどうぞ。 公式 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 公式サイト 小島プロダクション公式ウェブログ「コジブロ」 小島プロダクション公式 +つづき コジプロTGS 2009 スペシャルサイト コジプロgamescom 2009スペシャルサイト コジプロE3 2009 スペシャルサイト 掲示板 携帯ゲームソフト@2ch掲示板 ゲーム攻略掲示板 GAMES ブログ 外部関連サイト メタルギアソリッドV-THE PHANTOM PAIN-@Wiki メタルギアソリッドV-GROUND ZEROS-@Wiki MPO Wiki 自動検索 #blogsearch2
https://w.atwiki.jp/presenile/pages/1105.html
【Music】 【JAPANESE METAL】 Female Fronted Metal Playlist 2015/11/18 に公開 Order "Never Wanna Die" now http //shop.napalmrecords.com/diemonds US customers http //www.napalmrecordsamerica.com/s... iTunes http //smarturl.it/NeverWannaDieDL Diemonds have no bloodstreams running underneath their skin – they have the Sunset Strip! Quite peculiar come to think the fivepiece hails from Toronto, Canada. The second album by the newcomers surrounding sexy frontwoman Priya Panda has been produced by Eric Ratz (Billy Talent amongst other) and boasts voluptuous Sleaze und Hard Rock that is out to kill bands like Mötley Crüe and Steel Panther might seem like a good comparison at first sight, but the Diemonds offer so much more on Never wanna die! Massive singalongs, a snotty punk attitude, mean shredding and sleazy anthems are fighting for dominance here. Simply ‘Wild at heart‘, these lethal gems… .
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/1230.html
Metal Scent Metal Scent 2008年8月25日 ( N/HD ) 1. Falling So Deep / 2. The Letter / 3. Visions / 4. Delilah / 5. Everybody s Gone / 6. Runaway / 7. Running Free / 8. Rain / 9. For So Long / 10. One Way Ticket To The Blues / 11. Under My Thumb
https://w.atwiki.jp/cg-miku/pages/37.html
Metal 剣系No.?~ 宝箱系No.?~ ゴーレム系No.?~ カニ系No.?~ 盾系No.?~ 岩系No.?~ 小岩(ダイヤ・ルビー等)系No.?~ ロボット(マイン)系No.?~ ロボット(魔術機)系No.?~ ロボットカメ系No.?~ メモ 剣系No.?~ 宝箱系No.?~ No.209 マジポット カード画像 カードランク ? 出現場所 リセリア城カタコンベ:Lv?~ Lv1情報 その他 cβデータ ゴーレム系No.?~ No.287 ボルケノゴーレム カード画像 カードランク R8 出現場所 リセリア城カタコンベ:Lv1~ Lv1情報 リセリア城カタコンベ地下1階? その他 cβデータ No.294 ヒートゴーレム カード画像 カードランク ? 出現場所 火の冥府:Lv11~ Lv1情報 その他 cβデータ カニ系No.?~ 盾系No.?~ 岩系No.?~ 小岩(ダイヤ・ルビー等)系No.?~ No.419 トパーズ カード画像 カードランク R1 出現場所 イール周辺:Lv?~ Lv1情報 その他 cβデータ ロボット(マイン)系No.?~ ロボット(魔術機)系No.?~ ロボットカメ系No.?~ メモ ボルケノ試練の回廊でLv3確認 -- ミク (2007-04-24 02 48 19) Lv2も確認 -- 名無しさん (2007-04-24 03 20 43) ボルケノ:城地下カタコンベ:Lv2、3 -- 名無しさん (2007-04-24 03 39 27) 名前 コメント [PR] 介護福祉士
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1121.html
METAL GEAR part39-265~273 265 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 01 12 ID gpCQJBUW0 MSX METAL GEAR執筆したので投稿。 書くの初めてなんで、読みづらかったら勘弁。 あと「アウターヘブン」の表記は現在の表記に則って「OUTER HEAVEN」にしときます。 プレイしたのはPS2の移植版なんでボス名が一部違います。会話部分なんかはプレイ動画から。 登場人物紹介(主な登場人物のみ) ■ソリッド・スネーク FOX HOUNDの新米隊員。 連絡のとれなくなってしまったグレイ・フォックスに続き敵要塞OUTER HEAVENに潜入することになった。 ■BIG BOSS FOX HOUND司令官。 ■グレイ・フォックス 先にOUTER HEAVENに潜入したFOX HOUND隊員。 「メタルギア…」という通信を最後に連絡がとれなくなってしまった。 ■ドラゴ・ペトロヴィッチ・マッドナー メタルギアの開発者。 266 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 02 03 ID gpCQJBUW0 80年代後半、英雄とも狂人とも呼ばれるあるひとりの傭兵によって 南アフリカの奥に誕生した武装要塞国家OUTER HEAVEN。 ここで全世界の戦争史上を塗り替える恐るべき殺戮兵器が開発されているという。 兵器の情報収集のため、ハイテク特殊部隊FOX HOUNDの優秀な隊員グレイ・フォックスが派遣された。 しかし数日後、「メタルギア…」という連絡を最後に、フォックスは消息を絶ってしまう。 FOX HOUNDの司令官BIG BOSSは部隊に入隊したばかりの新米隊員ソリッド・スネークを潜入させることを決定する。 彼の任務はグレイ・フォックスの消息を追い、「メタルギア」の正体を探り出して破壊すること。 スネークは無線機を片手にOUTER HEAVENへの潜入を開始する。 海中からOUTER HEAVENのビルへと進入したスネークにBIGBOSSから指令が下る。 「こちらBIG BOSS…OPERATION INTRUDE N313。 敵要塞OUTER HEAVENに潜入、最終兵器メタルギアを破壊せよ! まずは消息をたったグレイ・フォックスとコンタクト、最終兵器メタルギアの正体を探れ。」 267 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 02 28 ID gpCQJBUW0 スネークは見張りの目を欺きながら、トラックの中でカード1、他アイテムを入手する。 エレベータに乗り、ビルの3Fへ進む 監視カメラの目をかいくぐり、捕虜を救出し、ガスマスクを使ってガス地帯を抜ける。 巨大なドラム缶の転がる部屋でプラスティック爆弾を入手し、さらにカード2も入手する。 西の部屋で捕虜を救出し、その部屋にあるカード2で開く扉をくぐってリモコンミサイルを入手する。 東にある部屋で高圧電流に行く手を阻まれるが、リモコンミサイルで高圧電流のスイッチを破壊、 先にある部屋で捕虜を救出し、さらに先へ進む。 さらに先にある部屋で兵士4名を倒したスネークはグレネードランチャーを入手する。 その後、ふたたびエレベータで1Fへ降り、捕虜を救出しながら先へ進む。途中でサブマシンガンを入手する。 しかし後ろからやってきた敵兵に捕まり、地下にある独房へ連行される。 「こちらBIG BOSS…潜入成功だ。 グレイ・フォックスの独房を探せ。壁を調べてみろ!」 BIG BOSSの言うとおり、壁の薄い部分をパンチで破壊したスネークはグレイ・フォックスを発見する。 「よく来てくれた…新入り。グレイ・フォックスだ。 最終兵器メタルギアとは、あらゆる地形に対応できる核搭載、重歩行戦車だ。 これが完成すると、地球上のあらゆる所からの核攻撃が可能になる。 なんとしても完成前に破壊しなければならない。 メタルギア破壊の方法はただ一つ。 それは開発者どらゴ・ペトロヴィッチ・マッドナー博士が知っている… このビルのどこかに監禁されているはずだ。マッドナー博士を探せ!」 268 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21 02 49 ID gpCQJBUW0 フォックスと別れたスネークは先の部屋に進む。 そこには独房の監守が待ち構えていた。 「俺はショットメイカーだ! ここから脱走できたものはいない!」 装備をとりかえし、ショットガンを連射してくるショットメイカーを倒したスネークは、 先の小部屋で敵のユニフォームとボム・ブラスト・スーツを入手する。 北東のエレベーターで2Fへ進み、途中でプラスティック爆弾や弾薬を補充する。 捕虜を救出し、赤外線ゴーグルを入手して南の赤外線センサー地帯を抜け、さらに捕虜を救出する。 先へ進もうとするスネークの前に一人の男が立ちはだかった。 「俺はマシンガン・キッド! この先は通さん!」 からくも勝利したスネークは先にある小部屋でパラシュートを入手する。 エレベーターで屋上に着いたスネークはウィンドバリアを突破するためにボム・ブラスト・スーツを着て先へ進む。 新たな捕虜を救出し、吊り橋を渡って先へ進む。 高圧電流のスイッチをリモコンミサイルで破壊し、地雷探知機を入手する。 先へ進もうとするスネークに今度はハインドDが立ちふさがる。 ハインドを破壊したスネークは柵の切れ目からパラシュートでダイブする。 269 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 04 03 ID gpCQJBUW0 1Fに降り立ち、地雷探知機で地雷を避けながら先を目指すスネークはカード4を入手する。 北西の小部屋で捕虜を救出し、地下1Fでボディアーマーを入手した後、1Fから砂漠へ進む。 地雷を避けつつ進むスネークの前に、今度は戦車が立ちふさがった。 戦車を破壊したスネークは敵ユニフォームを着てビル2内部へ潜入する。 ビル内部の水路を進んだ先に待ち構えていた重機を破壊し、赤外線センサーを避けながらアンテナを入手する。 エレベーターで屋上へ進むが、敵に発見されてしまった。 敵の囲みを強行突破したスネークは捕虜を救出し、今度は地下1Fへ降りる。 地下に囚われていた捕虜を救出したスネークはガス地帯を抜け、壁をプラスティック爆弾で破壊してつつさらに先へ。 ようやくマッドナー博士を発見する。 しかしそれは罠だった。落とし穴を回避したスネークだったが、彼の前に再び傭兵が立ち塞がる。 「俺はファイヤー・トルーパー! 丸焼きにしてやる!」 火炎放射器を操るファイヤー・トルーパーを倒し、エレベーターで2Fへ進む。 さらに先へ進んだスネークは攻撃の一切効かない敵ブラッディ・ブラッドと出会う。 捕虜に教えてもらったジェニファーという女に通信し、スネークはロケットランチャーを用意してもらう。 ロケットランチャーを入手したスネークは北西の小部屋で囚われていたマッドナー博士を発見する。 彼は娘のエレンを人質にとられ、メタルギアの開発を強制されていたのだった。 スネークはビル1に戻り、地下に囚われていたエレンを救出する。 270 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 04 28 ID gpCQJBUW0 博士の元へ戻ったスネークはメタルギア破壊の方法が装甲の薄い脚部にプラスティック爆弾を仕掛けることだと聞き出す。 爆弾を仕掛ける順番を教える博士。だが、最後を忘れてしまっていた。 「とにかく16個セットするのだ。 ビル2を出る扉のカードはブラッディ・ブラッドが持っている。 幸運を祈る…」 ブラッディ・ブラッドをロケットランチャーで破壊したスネークはカード7を入手し、砂漠へ出る。 サソリを避けながら北にあるビル3を目指すスネーク。 だがここへ来て、BIG BOSSの様子がおかしくなってきたことに彼は気づく。 ビル3へ入り、敵が襲ってきた。 「こちらBIG BOSS…左の扉に入れ!」 しかし入った先に待ち受けていたのはトラップだった… なんとか地下100階へたどり着いたスネークは酸素ボンベを発見する。 ビル2へ戻り、酸素ボンベを使って水路を先へ進んだスネークはその先にある部屋で最後の傭兵と出会った。 「俺はダーティー・ダック! 撃てるものなら撃ってみろ!」 捕虜3名を人質にとったダーティー・ダックを何とか倒したスネークはカード8を入手する。 271 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 04 59 ID gpCQJBUW0 ビル3へ戻り、地下100階で最後の捕虜を救出し、先へ進もうとするスネークにBIG BOSSから指令が下った。 「こちらBIG BOSS…ソリッド・スネーク! 作戦は中止だ。ただちに帰還せよ。これは命令だ!」 明らかにおかしい指令。スネークはBIG BOSSの命令を無視し、メタルギアの元へ急ぐ。 数々の罠をかいくぐり、ついにメタルギアの元へ辿り着いたスネークは 博士の助言どおりプラスティック爆弾を仕掛け、最後の一発も成功し、破壊に成功した。 途端、警報が鳴り響く。 「緊急事態! OUTER HEAVENの爆破スイッチが作動しました!」 脱出を図るスネークの前に、一人の老人が立ち塞がった。 「ソリッド・スネーク!よくここまで来たな! …私がFOX HOUND部隊総司令官そして、 この要塞、OUTER HEAVENのボスBIG BOSSだ!」 驚愕するスネークにBIG BOSSは真実を語りだす。 272 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 05 42 ID gpCQJBUW0 「新入りであるおまえにこの任務を与えたのも嘘の情報を持ち帰らせるためだった… しかし、おまえはやりすぎた。やりすぎたのだ! ソリッド・スネーク! 私はただでは死なない。道づれにしてやる!! かかってこい!」 自爆装置の発動が刻一刻と迫る中、かつてない死闘を制したのはスネークだった。 果てしない梯子を登り、要塞を脱出したスネークの背後で激しい爆発がはじまった… 「こちらソリッド・スネーク… メタルギア破壊に成功 OPERATION INTRUDE N313完了した! なにもかも終わった… なにもかも… ただいまから帰還する。 …OVER」 「こちらラジオKNK。臨時ニュースを申し上げます。 本日未明、南アフリカ、ガルツバーグ付近で大規模な地震があったもよう…」 スタッフロールが終了した後、無線機に何者かから通信が入る。 「…聞こえるか?ソリッド・スネーク… 私は死なん……いつか、決着をつけよう。 いつの日か…また会おう!」 273 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21 06 54 ID gpCQJBUW0 以上です。 途中のアイテムとかかなり飛ばしてます。 2は余裕があれば。
https://w.atwiki.jp/mgdb/pages/41.html
CD サウンドトラック Metal Gear >> Solid Snake 小島秀夫監督作品 音楽集 赤盤 SOLID SNAKE(CD) METAL GEAR SOLID ORIGINAL SOUNDTRACK METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY ORIGINAL SOUNDTRACK METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY ORIGINAL SOUNDTRACK 2 THE OTHER SIDE METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK METAL GEAR ACID&ACID2 ORIGINAL SOUNDTRACK METAL GEAR SOLID POTABLE OPS ORIGINAL SOUNDTRACK METAL GEAR SOLID4 GUNS OF THE PATRIOTS ORIGINAL SOUNDTRACK METAL GEAR SOLID PEACE WALKER ORIGINAL SOUNDTRACK METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 平和と和平のブルース METAL GEAR RISING REVENGEANCE Vocal Tracks シングル Snake Eater song from METAL GEAR SOLID 3 HEAVENS DIVIDE / 恋の抑止力 周年記念CD METAL GEAR SOLID 20th ANNIVERSARY METAL GEAR MUSIC COLLECTION METAL GEAR SOLID 25th ANNIVERSARY METAL GEAR MUSIC COLLECTION 歌曲 The Best is Yet to Come…MGS1エンディングテーマ Can t Say Goodbye To Yesterday…MGS2エンディングテーマ Snake Eater…MGS3オープニングテーマ Don t Be Afraid…MGS3挿入歌 Way To Fall…MGS3エンディングテーマ Calling To The Night…MPOエンディングテーマ Love Theme…MGS4メインテーマ Here s To You…MGS4エンディングテーマ・MGSV GZメインテーマ HEAVENS DIVIDE…MGSPWメインテーマ Sing…MGSPWエンディングテーマ 恋の抑止力…MGSPWキャラクターソング Sins of The Father…MGSV TPPテーマ Not Your Kind of People…MGSV TPPトレーラーテーマ Nuclear…MGSV TPPトレーラーテーマ